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La navegación como paradigma narrativo
(Alonso, Rodrigo, “La navegación como paradigma narrativo”, en Carlón, Mario; Solari, Carlos (comp.). Colabor_arte. Medios y artes en la era de la producción colaborativa. Buenos Aires: La crujía, 2012).
Wiki (Lucas Medina, 2017)
No men´s land (Cym, Desde 2004)
Mirarnos a los ojos (Volves a) (Bienal de la Imagen en Movimiento, 2020)
Suite for Mobile Tags (Giselle Beiguelman y Mauricio Fleury, 2009)
- ¿El usuario es el único responsable de la linealidad o el sistema también?
- ¿Qué limitaciones tiene el usuario al momento de navegar?
- ¿Qué rol cumplen las secuencias en una obra interactiva?
- ¿Por qué es importante los conceptos de determinación, redundancia e interminación al momento de crear obras interactivas?
Preguntas
que nos
invitan
a pensar
Fin
Hacer click en cada imagen para ir a su web
- ¿Qué significado podemos encontrar en que todos los resultados terminan en Filosofía?
- ¿Podemos hilar una relación entre cada definición que va apareciendo o es aleatorio?
- ¿Cómo participa el espectador en la propuesta artística Wiki del artista?
- ¿Se puede considerar arte un código HTML?
- ¿Qué rol cumple lo abstracto y lo figurativo?
- ¿Bajo qué fundamento podemos relacionar el título con el proyecto?
- ¿Se puede considerar lineal el recorrido de la obra?
- ¿Cómo afecta al espectador la variedad de contenido?
- ¿Qué relación podemos encontrar entre "mirar al cielo", "mirar la pantalla", "mirar hacia adentro" y "mirar por la ventana"?

- ¿Es una obra excluyente? ¿O todo el público la podría disfrutar?
- ¿Cuál es el fin del dinamismo del recorrido?
- ¿Los códigos QR funcionan como lenguaje en la obra?, ¿Por qué?